1. Стена шипов терновника.
2. Тхорнисх.
3. рядовой и выше
4. магия тления формирует вокруг мага кусты терновника сотканые из магии.Защита от физических атак, приблизившись к магу враг получит урон магией тления. Требование энергия на удержания.
1. Волна тонатоса
2. Нахтцерет
3. специалист
4. Волна разрушающей магии тлена бьющая не по внешней оболочке а сразу бьет в сердце и мозг противника несет мгновенную смерть. Разовая затрата энергии, при пробивании защиты требуется энергия на поддержку. Нужна концентрация на органе повреждения.
1. Преграда тлена
2. Тхорнисх
3.Специалист , Мастер
4. Защитное заклинание. Плотность и магическая проницаемость зависит от вложенной силы и размеров. Щит пластичен, может окружать как стеной перед собой, так и по периметру.
1. Поглащающее касание
2. Тхорнисх
3. Рядовой-Мастер
4. Все, до чего дотронется киндрэт, мгновенно начинает тлеть. Скорость тления и обширность зависит от силы атаки и уровня использования. Возможно использовать с оружием в руках (клинкового типа) .
1. Змеи тлена
2. Тхорнисх
3. Неофит--Мастер
4. Пленяющее заклинание. Создают некое подобие "веревок", которыми связывается противник. Крепкость зависит от уровня использования и вложенной силы. Начиная с уровня специалиста, к "веревкам" прибавляется еще одно свойство - при попытке выбраться из них они начинают разъедать все, чего касаются. Процесс прекращается, как только плененный успокаивается.
1. Воздушный тлен.
2 Тхорнисх
3. Все, кроме неофитов
4. По сути заклинание, истлевающее воздух. Может уничтожить распыленный в воздухе яд, при вдыхании подобного воздуха часть магии попадает в легкие и так же может их повредить. Помимо этого, если слегка изменить форму заклятия, можно использовать ВТ качестве некого подобия крыльев. Летать конечно не будете, но парить вполне возможно.
1. Паучий тлен (Паутинка в просторечии)
2. Тхорнисх
3. Все
4. Паутина, она и есть паутина - липкая, невесомая, нереально прочная. В нашем случае все, что прикасается к Паучьему тлену тоже начинает медленно истлевать. Неофиты и Рядовые создают паутинки хилые, а вот у Мастеров и специалистов это почти нерушимые сети. Они действительно нерушими, ведь к ним нереально прикаснуться, но вот существуют они очень недолго, растворяясь уже через 8-10 сек.
1. Волна тлена
2. Торнисх
3. Специалист, Мастер
4. Создается волна шириной от полутора до пяти метров, сила волны соответствует от вложенной энергии. Помимо нанесения магического урона, отбрасывает противника на 5-12 м
1.Мгновенное тление
2. Тхорнисх
3. Рядовой, специалист, мастер
4. Название говорит самое за себя, в отличие от обычного тления, которое происходит довольно медленно, это уничтожает материю почти мгновенно, правда в небольших масштабах. Требует не очень много энергии, но сильной концентрации, потому не может быть использованно в быстром бою
1) «Смерч тлена»
2) Тхорнисх
3) Специалист
4) Вампир призывает смерч, который проносясь по врагам, заставляет их тела медленно тлеть. Уровень регенерации противников при этом понижается на 50%.
1) «Опека спасения»
2) Тхорнисх
3) Все
4) Образует купол, который поглощает весь магический урон в течение нескольких минут. При этом любой материальный предмет, которому не посчастливится дотронуться до купола, тут же истлевает.
1) «Ветер ужаса»
2) Тхорнисх
3) Все
4) Заклинателя обвивает ветерок, который отгоняет всех существ некромантского происхождения. Пока действует это заклинание, ни один оживший мертвец не может подойти к вампиру, так как его охватывает такой необъяснимый ужас, что он даже может напасть на своего создателя.
1) «Цепи сна»
2) Тхорнисх
3) Специалист
4) Заклинатель создает магические цепи, которые опутывают противника, лишая его возможности двигаться. На звеньях цепей находятся небольшие зазубрины с парализующим ядом, который проникая в кровь, тут же воздействует на мозг собрата, вырубая его.
1) «Хлыст тления»
2) Тхорнисх
3) Мастер
4) Киндрэт создает один или несколько воздушных хлыстов, которые обвивают ярко-зеленые змеи. При ударе таким хлыстом щит противника разбивается, а при повторном ударе, та область, в которую угодил хлыст, рассыпается прахом, лишая противника какой-нибудь части тела.